数字1-9教案5篇

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一份优秀的教案需要通过实际教学实践进行验证和不断改进,教案的编写过程中可以帮助教师思考教学目标是否明确,是否能够满足学生的学习需求,58心得网小编今天就为您带来了数字1-9教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

数字1-9教案5篇

数字1-9教案篇1

教学目标

1、学习目测数群,能不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。

2、让幼儿学习按数匹配实物。

3、能用语言讲述操作过程。 教学准备 实物卡(水果、蔬菜群数1—7)、篮子(2个)、数字卡(1—7)、操作纸(按数量画圆圈)、口袋(36个)。 教学重点与难点 按数匹配实物,能用语言讲述自己的活动。 教学方法与手段 探索操作法;实物图片辅助教学。

活动过程: 教师活动

幼儿活动

设计意图

一、组织幼儿进行集体活动。

1、玩认读数字的游戏。

出示数字卡片,带幼儿复习3、4、5、6、7的数字。

2、引导幼儿目测数群。

出示实物卡。师:图片上有什么?它们各有几个?谁来为这些实物卡送上数字朋友。

3、组织活动:按数摆放卡片。(每组放两种数量的卡片)

(1)出示红色、绿色的篮子。

(2)提出要求:请小朋友们把数量一样多的卡片放在同一个篮子里。

(3)提问:放得对不对?这个篮子里的卡片有什么共同的地方?

(4)师:谁来给它们送数字朋友?

看数字卡片,认读数字。

看图片,进行数量的目测,并说说、送送数字卡片。

按要求放卡片。

答:数量一样。

个别幼儿送数字,大家一起检查。 通过认读游戏,来复习数字,能够引起幼儿的兴趣。在集体学习与操作中,让幼儿理解数量与数字之间的关系,提高幼儿目测数群的能力,同时也提高幼儿的动手能力。

二、组织幼儿开展操作活动。

1、操作:给数字口袋送礼物。

要求:每人拿一个数字口袋,看好口袋上是数字几,然后给数字口袋送上相应的卡片,卡片上的物品数量要跟口袋上的数字相等。一边送还要一边说:数字x,我送给你x只xx……

2、操作:按数画圆圈。

要求:看下面是数字几,然后在上面对应的格子里画上几个圆圈。一边画一边说:数字x,我送你x个圆圈……

3、指导幼儿进行操作。

学说句子:数字x,我送给你x只xx……

练习空手画圆圈。

进行操作,完成第一个内容后再操作第二个内容。 根据分组操作,巩固幼儿对所学知识的掌握。

三、进行活动评价。

(1)师:“现在我们请几个小朋友起来说一说自己的操作过程。”

(2) 复习游戏:找飞机场(巩固对数字 4、5、6、7的认识) 个别讲述操作过程。 幼儿讲述操作的过程,又进一步得到了知识的巩固。

数字1-9教案篇2

设计意图:

我们可以发现:生活中到处是数字,可以说我们生活在一个“数字”的世界中,数字无所不在,它支配着各行各业与每日生活。同样,幼儿的生活与数学字也是密不可分。在幼儿的一日生活里,也到处充满数学字。早上按时上幼儿园(时间);吃多少食物(量);玩什么样的玩具(形状);排队(序列)等等。

我设计了这样一个针对大班年龄阶段的活动,通过从儿歌中寻找数字引发幼儿在其他东西上寻找数字的兴趣,为幼儿提供生活中常用的东西(各种各样的包装盒)让幼儿找一找,孩子经过寻找活动,便很快能从盒子上发现很多一连串的数字,他们会觉得好奇,这一长串的数字到底有什么作用呢,接着教师启发幼儿通过回忆和日常生活经验的积累让大胆猜测,接着便可以延伸出许多内容,比如:可以提供材料让幼儿做一做带有数字的物品,比如手机、电脑、电话等,做好以后玩一玩,这样孩子们会很高兴。通过这样的一种课程设计,幼儿不仅可以获得必要的数经验的补充,还可以感受到数学与其他领域间其实是息息相关、密不可分的。

活动目标:

1.理解所学数字在生活中的应用,在活动中进一步巩固加深对数字的认识。

2.能大胆讲述自己的发现,积极与同伴交流,感受成功的快乐。

3.通过做一做,玩一玩,体验游戏的快乐。

重点:理解数字在生活中的广泛运。

难点:理解数字在包装盒上的作用。

活动准备:

1.各种有数字的包装盒

2.卡纸,记号笔,橡皮泥等

3.电话机一部

活动过程:

1.以数字儿歌的形式引出课题。

师:今天张老师给你们带来了一首儿歌,你们想听吗?不过有一个小要求,希望你们听完后要告诉我你从歌曲中听到了什么数字。

师:1象铅笔细又长2象鸭子水中游3象耳朵听声音4象红旗飘呀飘5象秤钩来称菜6象号子吹呀吹7象镰刀割青草8象葫芦摇啊摇9象气球飘呀飘0象鸡蛋做蛋糕

师:我念完了,哪位小朋友能告诉我你都听到哪些数字啦?

2.探索操作,寻找有数字的物品

师:今天江老师给你们带来一些盒子,这些盒子宝宝的身上都藏有数字,请小朋友擦亮眼睛仔细的寻找。我给你们2分钟的时间,请你们把它找出来,而且开动脑筋想一想,这些数字都表示什么意思,你们可以自己思考也可以和好朋友一起商量,待会儿江老师说时间到就请你们拿上东西马上回到自己的座位。

幼:探索操作,寻找发现,回忆概括

3.谈话

师:你们都找到了吗?那我现在就请你们告诉我你们都找到那些数字了。

幼:积极阐述自己发现的数字,教师鼓励幼儿大胆猜测数字的含义

(在此处提升幼儿对数字的认识,包装盒上的数字代表的是这样东西的生产日期。)

师:小结。我们生活中处处有数字,数字的作用很大,如果没有数字,生活就会变的乱糟糟,甚至还会出事故呢。

今天我们从盒子上找到了数字,知道它表示的生产日期,小朋友回家后可以和爸爸妈妈一起去找一找其他的东西,看看它们还有没有其他的作用。

4.操作

师:刚才我们从盒子上找了很多数字宝宝,今天江老师还带来一样东西,它上面也有很多数字宝宝(教师出示电话机),今天我就请小朋友来做一部电话机,做好了可以和你的好伙伴玩打电话的游戏。

5.延伸活动

把幼儿做好的玩具电话机放在区角中,让幼儿可以在平时的区域活动中继续玩,并在美工区提供其他的材料,让幼儿制作其他带有数字的物品。

活动反思:

在本次活动中,我主要以培养幼儿学习数学兴趣为主要目的来进行教学,让幼儿能知道数学和我们的生活是密不可分的,让幼儿们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导幼儿去发现数字中的奥秘,能巧妙的运用数字完成任务。

能通过在教学中的活动,让幼儿知道我们的生活和数字是分不开,数字在我们的生活中也会起到很大的作用。同时我举行多种活动能让幼儿为主体,幼儿们能积极的参与活动,能学习生活中的经验与知识。让幼儿们在玩中学、在学中玩,同时也能很好的完成本课的教学目标,培养了幼儿学习数学的兴趣。

数字1-9教案篇3

活动目标:

1.在创设的春游情境中,进一步感知9以内的顺数、倒数。

2.学习用目测一部分再接着往下数的方法,积累接着往下数的经验。

3.体验春游的乐趣,喜欢春暖花开的美景,萌发对春天的喜爱。

活动准备:

数字“1—9”三份,红黄蓝小旗三面,标记卡两张。

ppt:春天里的花。

活动过程:

一、数字宝宝坐火车。

1、游戏:数字宝宝排排队

(1)认识自己。

t:你的身上贴了什么?原来你们是一群数字宝宝啊!

t:请你来说说你是数字几?和你旁边的小朋友介绍一下你是数字几?

t:春天到了,数字宝宝一起去春游吧!请你们按照顺序和颜色排成三队!看看哪一队排的最快?(教师指定幼儿红、黄、蓝三队排队的位置)

t:现在数字宝宝排好队啦,我们一看是怎么排的!红队的宝宝是怎么排的?请你们先来介绍一下自己,报数的`时候看好她身上贴的数字宝宝是几哦!

t:你们排的真整齐啊!你们是按照什么顺序排的呢?原来我们是按照从小到大的排列的!(出示卡片)也就是按从1到9排队,这样的排列顺序叫做顺数!

2、游戏:坐火车

t:排好队,我们去坐小火车咯!(放《郊游》音乐)

t:火车站到啦!里面有几列小火车呀?

t:咦,火车上怎么都有标记的呀?你们看懂了吗?(幼儿自由讲述)这个标记(9到1)呢?数字宝宝要动动脑筋才能坐上这节火车。

t:现在去坐火车吧!

3、游戏:开火车

(1)幼儿对号入座上火车

t:(找不到位子的数字宝宝)哪个数字宝宝来帮帮她呢?她的座位应该在哪儿呢?

(2)检查:接着往下数

t:你们找到座位了吗?让我们来检查一下吧!

t:先来看看黄色小火车上的小乘客,我请到数字宝宝几,就请你开始接着往下数(数字宝宝5,从你开始接着往下数;数字宝宝2,从你开始再来数一数)

t:再来看看红色小火车吧,我要请一个数字宝宝来检查一下!让我们一起来数一数吧!蓝色的小火车呢,请蓝色火车上的乘客起立,让我们一起来数一数吧!

(3)简单介绍顺数和倒数

t:这三列火车的座位一样吗?哪里不一样?

t:原来,这三列火车都是不一样的,有的是从小到大排列的,这样的排列顺序叫……(顺数)有的是……(从大到小)排列的,这样的排列顺序也有一个好听的名字,叫做倒数。

t:你们真是一群聪明的数字宝宝,座位全都找对了,表扬一下自己吧!

(4)游戏:开火车(放音乐)

t:让我们坐着火车出发啦!轰隆隆隆,轰隆隆隆……转弯啦!

二、数数花朵。

1、认认花朵。

——瞧,我们的小火车开到了花园里啦!花园里可真美啊!让我们一看,有哪些花儿被春姑娘叫醒啦?

——幼儿根据多媒体课件来回答。(迎春花、桃花、茶花、百合花)

2、数数花朵。

(1)第一次数花。

——迎春花可是最早被春姑娘叫醒的花,我们向迎春花问个好吧?(ppt:2朵开6朵未开)

——春姑娘叫醒了几朵迎春花?(2朵)可以用数字几来表示,和开花朵数一样的数字宝宝站起来!

——没有被叫醒的花有几朵呢?请这个数字宝宝站起来数一数!

——已经被叫醒的和没有被叫醒的迎春花,一共有多少?(8朵)

——你是怎么数的?(心里默数的)

——我们一起来数数,看看对不对?刚才已经心里默数了2朵被春姑娘叫醒的迎春花,我们接下去数没有被叫醒的,3、4、5……8。

——春姑娘吹了吹春风。(ppt:3朵开4朵未开)

——现在,叫醒的和没有叫醒的迎春花一共有几朵呢?(7朵)

——可以用数字几来表示呢?请这个数字宝宝站起来!

——你是怎么数的?

——我们一起来数数吧,把已经叫醒的3朵迎春花放在心里,接着往下数,4、5……7。

——:原来我们先数已经被叫醒的花,放在心里,然后再接着数没有被叫醒的花,我们就可以知道总共有多少花朵,这个办法能很快的把所有的花数完。

(2)第二次数花。

——这又是谁啊?(桃花)(ppt: 4未开3朵开)

——我们也向桃花问个好吧?

——一共有几朵桃花呢?(7朵)

——你是怎么知道的?

——我们一起来数数。刚才已经心里默数了4朵没有被春姑娘叫醒的桃花,我们接下去数已经开花的,5、6……7。

——这个方法真不错。

——春姑娘又吹了吹春风,又叫醒了几朵桃花。(ppt: 5朵未开4朵开)

——现在一共有几朵桃花呢?(9朵)可以用数字几来表示?

——你是怎么数的?(先数没有开的,然后把5放在心里接着往下数)

——我们还可以怎么数?(还可以先数开花的4朵,再接着往下数没有开花的)

——幼儿集体验证。

——:原来数的时候有两种方法:可以先数已经被叫醒的花,放在心里,然后再接着数没有被叫醒的花;也可以先数没有被叫醒的花,放在心里,然后再接着数被叫醒的花。

三、操作练习

1.交代操作材料

t:春姑娘除了叫醒了花朵,还叫醒了什么呢?还把哪些小动物叫醒了呢?

t:这是什么小动物呢?这些小蝴蝶在干什么呀?那这些小蝴蝶呢?

t:请你动动你的小脑筋,想一想,这个标记后面应该填上数字几呢?

2.幼儿操作,教师个别指导。

四、游戏情况。

1.检查操作情况

t:让我们来看看xx有没有做对呢?

t:和她做的一样的数字宝宝把你的操作卡举起来。(帮助个别没有做对的幼儿。)

2.结束活动

t:你们真能干,把作业都做对了,表扬一下自己吧!

t:现在,让我们坐上小火车回家去吧!(音乐)

数字1-9教案篇4

活动目标:

1、知道我们家乡的话是xx话,并能区分xx话和普通话。

2、能根据图片理解童谣的内容,并学习用方言念童谣。

3、感受童谣的节奏变化和押韵的乐趣,并激发对家乡的热爱。

活动准备:

多媒体课件

活动重点难点:

理解童谣的内容,学用方言念童谣。

活动过程:

一、xx话引入,引起幼儿学习兴趣。

教师指导幼儿用xx话和客人老师打招呼,让幼儿初步感受xx话。

二、引导幼儿认识xx话,能区别xx话和普通话的不同。

1、引导幼儿认识xx话

师:小朋友你们知道我刚刚说的是什么话吗?

师幼用xx话和客人老师打招呼。

2、教师引入童谣,引导幼儿感受xx话和普通话的不同。

师:你听到了哪句有趣的话?

师:这和我们小朋友平时用普通话念的儿歌一样吗?

三、利用多媒体课件,引导幼儿根据图片理解童谣的内容,并学习每张图所对应的xx话。

1、观察ppt2,理解并学习童谣第一句

(1)一、一,一啥个一?一只小猫跑得急。

2、观察ppt3,理解并学习童谣第二句

(2)二、二,二啥个二?二只小狗吹风凉。

3、观察ppt4,理解并学习童谣第三句

(3)三、三,三啥个三?三只小猪爬雪山。

4、观察ppt5,理解并学习童谣第四句

(4)四、四,四啥个四?四只老鼠偷吃油。

5、观察ppt6,理解并学习童谣第五句

(5)五、五,五啥个五?五只小鸭捉小鱼。”

四、完整念童谣,并介绍童谣的名字

1、教师五张图一一出示,引导幼儿回忆童谣。

2、教师指图,引导幼儿连起来完整念童谣

3、师介绍童谣名字

五、问答表演

1、教师答,幼儿问

2、教师问,幼儿答

3、集体表演

六、结束,进一步激发幼儿对家乡话的学习兴趣。

数字1-9教案篇5

一、活动导入

1、同学们会报数吗?

师:刚才从你们的报数当中,老师特别留意了这几个数字:3 6 9 12 , 他们都是 3的倍数,能被3整除的数就是3的倍数,咱们就利用3的倍数搞一个活动——数字陷阱。

2、咱们今天就是讲一节习作课——数字陷阱游戏。要做活动,必须交代清楚时间,地点,人物和活动名称。

3、(出示游戏规则)

(1)从1依次往后报数

(2)报到3的倍数的同学不报数,拍掌通过

(3)违反规则的同学要请到讲台上的陷阱里

二、练习习作

1、现在写一写这一段的收获,你会写什么?

(出示要求)

(1) 在什么时间,什么地点开展数字陷阱游戏?

(2) 这个活动怎样展开?

(3) 活动前你的心情如何?同学们表现怎样?

(要求不说话,不抬头,不停笔,时间:4分钟。学生开始写)

2、习作点评,师生互评。

3、制造紧张的氛围,引导学生说出感受。

4、游戏开始

(当第一个同学李亮说错后,被请到陷阱里)

老师指导观察生的表情,心情,动作,眼睛等。

5、训练习作

出示要求:

(1) 数字陷阱游戏开展的顺利吗?

(2)哪位学生首先掉入陷阱?他又怎样的表情?有那些不自然的动作?他的心里仿佛在想什么?

(时间八分钟)

6、交流互评

7、游戏继续,指导学生观察。

8、平凡的小事中要写典型的。它就像一朵花,点缀你的文章。看看陷阱里人有什么有趣的表现?陷阱里人满了,但我们不能把他们都请到你的文章中去,你应该重点写游戏过程中的典型的人物,要有详有略。

出示写作提示:

(1)陷阱里拥挤着那些同学?他们有什么有趣的表现?

(2) 数字陷阱游戏好玩吗?为什么?

三、自由拟题。

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